1972–1978
Destaques: Odyssey, Pong, Telstar, Color TV Game
A primeira geração de consoles de videogame marcou o início da indústria dos jogos eletrônicos domésticos, abrangendo o período de 1972 a 1980. Essa geração foi responsável por introduzir o conceito de entretenimento interativo diretamente nas casas das pessoas. O marco inicial foi o lançamento do Magnavox Odyssey em 1972, o primeiro console doméstico de videogame do mundo. Criado por Ralph H. Baer, o Odyssey utilizava cartuchos intercambiáveis e oferecia jogos simples, geralmente baseados em esportes, como tênis e hóquei.
Outros consoles notáveis dessa geração incluem o Coleco Telstar e o Nintendo Color TV-Game. A maioria dos consoles da época utilizava jogos pré-programados e apresentava gráficos extremamente básicos, compostos por simples pontos e linhas na tela. Esses sistemas eram geralmente limitados a variações de um mesmo jogo, como o clássico Pong, que simulava partidas de tênis de mesa.
Informações Técnicas
Os consoles da primeira geração tinham tecnologia bastante simples, com circuitos eletrônicos analógicos e, em alguns casos, digitais. A maioria não possuía microprocessadores e utilizava transistores e circuitos integrados básicos. Os gráficos eram monocromáticos, exibindo formas geométricas simples em uma única cor, e os sons eram rudimentares, muitas vezes limitados a bipes. Os controles eram integrados ao console e geralmente consistiam em botões giratórios (dials) ou alavancas.
Informações Gerais
- Período: 1972–1980
- Consoles notáveis: Magnavox Odyssey, Coleco Telstar, Nintendo Color TV-Game
- Tecnologia: Circuitos eletrônicos analógicos, gráficos monocromáticos, controles integrados
- Gêneros populares: Jogos esportivos (tênis, hóquei), Pong e variações
Impacto e Legado
Apesar das limitações técnicas, a primeira geração de consoles teve um impacto duradouro na indústria de videogames. Ela estabeleceu as bases para o desenvolvimento de consoles mais avançados, introduziu a ideia de jogos eletrônicos como forma de entretenimento doméstico e pavimentou o caminho para empresas que viriam a dominar o mercado nos anos seguintes. O Odyssey, por exemplo, influenciou diretamente a criação do Atari Pong, que ajudou a popularizar os jogos eletrônicos em escala global.
Curiosidades
- Ralph H. Baer, considerado o “pai dos videogames”, criou o protótipo do Odyssey em 1967, chamando-o inicialmente de “Brown Box”.
- O Magnavox Odyssey não possuía som integrado. Para acompanhar a ação do jogo, os jogadores muitas vezes recorriam a trilhas sonoras externas, como rádios ou discos.
- Muitos consoles dessa geração vinham com acessórios como folhas plásticas que eram coladas na tela da TV para simular gráficos coloridos.
- O jogo Pong, popularizado pela Atari, foi inspirado em um dos jogos do Odyssey, o que levou a uma disputa legal entre a Magnavox e a Atari.